Mátyás király parancsára!
Leírás: A játékvezető szemben áll a többiekkel és sorban mondja az utasításokat. Ha úgy kezdi, hogy Mátyás király parancsára, akkor végre kell hajtani, ha nincs előtte, akkor nem szabad megcsinálni. Aki eltéveszti, visszatér a kiindulási pontra és újra indul a pályán. A cél, hogy átérjenek a játékvezetőhöz. A „Boszorkány lépés 1-2-3”-nál, 3-ig lehet futni.
Egy-két alkalom után a gyerekek is szívesen lesznek játékvezetők.
A játékban megjelenik a verbális kommunikáció, a kreativitás, a figyelem, koncentráció és a kudarctűrő képesség is.
Egy-két alkalom után a gyerekek is szívesen lesznek játékvezetők.
A játékban megjelenik a verbális kommunikáció, a kreativitás, a figyelem, koncentráció és a kudarctűrő képesség is.